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照片
以下是本網(wǎng)站使用的存量照片。 您可以通過購買點擊下面的圖像通過Dreamstime圖像。 我們使用最高分辨率(未縮放)圖像可寫這個教程。 如果你想使用本教程我們使用,下載的最高分辨率(未縮放)圖像可用相同的設(shè)置。

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第1步 – 打開圖片的舞者
加載到Photoshop中的舞者形象。

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第2步 – 將圖像的云
選擇”文件>廣場,云瀏覽型的形象,然后單擊確定。 云的形象,會出現(xiàn)在您的文檔窗口與變換激活工具。 調(diào)整大小和位置的云,你希望它出現(xiàn),然后按鍵盤上的Enter來應(yīng)用更改。 我們之所以比其他方法使用的地方命令,而命令是因為這個地方會發(fā)生智能對象的形象,(如果您使用的是Photoshop CS2或更新),以幫助保持文件體積小,如果您沒有保存該文檔 最大化兼容性 的選項。

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第3步 – 混合云
現(xiàn)在我們將讓天空透明,只有云可見。 而不是使用一個面具,我們將使用混合選項。 這將有助于保持文件尺寸小,減少您的文檔中的層數(shù)。 右鍵單擊該選項,然后選擇混合云層。

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在混合選項,走向右邊的黑色滑塊,直到輸入的天空消失。

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按住鍵盤上的Alt鍵并拖動右邊的黑色對輸入滑塊的所有道路。 硬的云層邊緣應(yīng)消失,云朵應(yīng)該有一些透明度。 但不要單擊確定。

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在同一圖層樣式窗口,點擊顏色疊加選項。 選擇白色作為顏色然后設(shè)置混合模式為顏色。 這是一個簡單的非破壞性伎倆去色層使用層樣式。 單擊確定以應(yīng)用更改。

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下面就是形象像現(xiàn)在的樣子。 你有沒有使用任何層口罩只是混合到背景中的云。 我們不是100%的混合云中完成,但我們要暫停后繼續(xù)在這里和我們創(chuàng)建了一個模型的面具。

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第4步 – 創(chuàng)建一個模型逆選擇
隱藏在云霧層,然后選擇背景層。

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選擇魔術(shù)棒工具,然后設(shè)置公差為0,這樣的黑毛衣將不會在選擇中。

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在黑色區(qū)域中單擊創(chuàng)建的背景選擇。 你會得到大多數(shù)選擇的背景。

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您可以繼續(xù)添加到選定使用套索工具。 或者,如果你使用Photoshop CS3或更新,切換到快速選擇工具,可以輕松地添加到選擇背景的底部。

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如果你使用Photoshop CS3或更新,您可以使用調(diào)整邊緣工具,以提高選擇。 只要選擇任何一個選擇工具,然后點擊”調(diào)整邊緣”選項欄上的按鈕。

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第5步 – A組上創(chuàng)建圖層蒙版的選擇
通過應(yīng)用組中的面具,而不是一個層,我們可以簡單地將任何在這一組層我們希望,只會落后于模型可見。 這節(jié)省了不必要的層口罩我們。

選擇云的一層,然后點擊

new group

按鈕,在圖層調(diào)色板。

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隨著集團選中,點擊

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按鈕來添加一個圖層蒙板。 它會自動應(yīng)用到圖層遮罩了你選擇的區(qū)域。 這里面有什么我們把集團將周圍出現(xiàn)的模型。

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現(xiàn)在我們將檢查,看看是否有任何缺陷的面具。 添加一種顏色填充一個顏色,如紅色的對比層。 要做到這一點,選擇與云層,然后選擇”圖層>新建填充圖層”>純色。

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第6步 – 修改圖層蒙版
放大到100%視野找到像這樣的鞋子上的任何一個缺陷。

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選擇圖層面板中的圖層蒙板,然后使用畫筆和橡皮擦改進的邊緣。 使用畫筆工具擦除背景或橡皮擦工具來補充。 在畫筆和橡皮擦工具選項欄,你可以改變筆刷的硬度。 用銳利的邊緣50%以上的硬度。

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當(dāng)你完成精煉的面具,你可以刪除顏色填充層,并與云可見的層。

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步驟7 – 完成了云層混合
添加一個遮罩層與層的云。 要做到這一點,選擇圖層,然后選擇”圖層>圖層蒙版>”顯示所有。

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選擇橡皮擦工具。 右擊文檔窗口中的任意位置,彈出畫筆選項。 使用具有硬度為0%非常大的筆刷大小。

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確保云層層面具被選中。 要選擇圖層蒙板,在圖層面板中的圖層蒙版縮略圖點擊。 它應(yīng)該有一個圖層蒙邊境附近,以表明它已被選中。 隨著橡皮擦工具,擦除云的底部,所以,它逐漸淡出。

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選擇移動工具,然后移動的云更低,因此,它上面的聚光燈之下。

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第8步 – 將城市背景
在您可以使用命令的地方,你需要有一層面具取消。 點擊層的云以取消選擇圖層遮罩層的縮略圖。

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選擇”檔案>地點。 為城市的圖片瀏覽,然后單擊確定。 規(guī)模和位置如下所示的圖像,然后按鍵盤上的Enter來應(yīng)用更改。

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移動與下面的云層與城市背景層。

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第9步 – 去色的城市背景
首先,我們做出的灰度層使用相同的技術(shù),我們使用層的云更早。 右鍵點擊這個城市的背景層,然后選擇混合選項。

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應(yīng)用如下圖所示設(shè)置,然后單擊確定。

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第10步 – 暗物質(zhì)的層與城市的背景下邊緣
如果你看看這個城市的邊緣層底部有密切的硬邊。 為了解決這個問題,我們將淡出與圖層蒙版邊緣。

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隨著城市的選定背景層,點擊

add layer mask

添加一個圖層蒙板。

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選擇橡皮擦工具,然后右鍵單擊文檔窗口的任意位置。 使用具有硬度為0%大刷。

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確保您的圖層蒙板被選中。 它應(yīng)該有一個圖層蒙版縮略圖周圍的白邊,以表明它已被選中。 隨著橡皮擦工具,擦除,使該硬邊消失邊緣的底部。

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這里的前和后褪色的底部邊緣。

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下面是我們的形象看起來像至今。

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第11步 – 添加抽象色彩的背景
然后將上面創(chuàng)建的混合模式為顏色的云彩層新層。 現(xiàn)在,我們可以繪制在這方面與任何顏色層,它只會影響圖層的顏色如下。

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在色板面板(窗口”>色板),點擊

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menu then choose any one of the PANTONE CMYK swatches.

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現(xiàn)在你有黃色,洋紅和青色的顏色色板方便,你們的調(diào)色板。

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選擇畫筆工具。 在頂部的選項欄,您可以選擇畫筆的大小,硬度和透明度。 我建議一開始的50%不透明作畫。

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選擇的前三個樣本任何顏色的調(diào)色板,然后開始畫。

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您可以創(chuàng)建兩種顏色重疊,如水鴨等多種顏色。 請記住,您可以調(diào)整大小,硬度,和你不同的結(jié)果畫筆的不透明度。 下面是我們最終的和我們得到的結(jié)果如何。

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第12步 – 添加輕旋轉(zhuǎn)光束
創(chuàng)建一個新的組內(nèi)新的層。 這個小組將用來儲存所有的,我們將在稍后加入特殊效果。 選擇1組然后點擊

new group

按鈕創(chuàng)建一個新組上面。 然后,點擊

new layer

按鈕添加一個新的層內(nèi)第2組。

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選擇鋼筆工具,然后應(yīng)用在選項欄上的設(shè)置,在如下圖所示。

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創(chuàng)建一個曲線路徑類似于下面的圖片。

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選擇畫筆工具,調(diào)整設(shè)置。 使用如下所示的設(shè)置,但是調(diào)整的主直徑設(shè)置改變筆刷的大小。 這個刷子的大小將決定了光束的厚度。 我們使用的高分辨率本教程使用的文件是30像素的筆刷大小。 但如果你是工作在低解析文件(如800 × 600像素),那么你應(yīng)該使用諸如7像素一個較小的筆刷大小。

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請確保您有選擇的2組新層。 在路徑面板(窗口>”路徑),右鍵點擊然后選擇工作路徑描邊路徑。

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在描邊路徑對話框中,從下拉菜單中選擇畫筆,使模擬的壓力。

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這就是我們的形象,像這樣與光旋轉(zhuǎn)光束遠遠看去。 但是,它并不像它周圍旋轉(zhuǎn)的模型。 在下一步,我們將進行某些領(lǐng)域面膜,使其象是圍繞旋轉(zhuǎn)的模型外觀。

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第13步 – 為輕旋轉(zhuǎn)光束口罩
按住鍵盤上的Ctrl鍵,然后點擊圖層蒙板組之一。

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選擇與光束層,然后點擊

add layer mask

按鈕來添加一個圖層蒙板。 它應(yīng)適用于作為圖層蒙板選中的區(qū)域。

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請確保您有新的圖層蒙板選中。 選擇畫筆工具在圖像中的白色以上所示的地方油漆。 這將使光看起來像它是圍繞著模型旋轉(zhuǎn)光束。

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第14步 – 創(chuàng)建一個鏡頭眩光
創(chuàng)建作為第2組頂層一個新層,然后填充黑色。

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選擇”濾鏡>渲染”鏡頭眩光。 設(shè)置亮度為100%,選擇電影的鏡頭類型素數(shù)。 調(diào)整火炬中心得到你喜歡的火炬,然后單擊確定。

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選擇圖像>調(diào)整”>”色相/飽和度然后應(yīng)用如下所示的設(shè)置。 如果您使用的是Photoshop CS3或以上,使著色選項第一然后調(diào)整色相和飽和度的設(shè)置。

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第14步 – 重復(fù)和位置的鏡頭眩光
首先,改變混合的鏡頭光暈層屏幕模式。

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選擇移動工具,然后重新定位鏡頭眩光的型號右上角的手。

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同時按住鍵盤上的Alt鍵,拖動到模型鏡頭眩光左手。 這將創(chuàng)建一個重復(fù)的鏡頭眩光。

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第15步 – 面膜鏡頭光暈
我們希望使第二個鏡頭出現(xiàn)耀斑模型背后的手。 要做到這一點,我們將屏蔽掉使用層遮罩。 點擊

add layer mask

按鈕來添加一個圖層蒙板。

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選擇橡皮擦工具,然后用0%硬度大刷子。

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擦除在手和手臂,使鏡頭光暈看起來后面的手。

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這里的前,后的結(jié)果。

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第16步 – 合并鏡頭光暈層
因為我們不會需要重新定位鏡頭光暈了,我們可以把它們合并起來。 如果你簡單地合并這兩個層現(xiàn)在,圖層蒙版將丟失。 為了保護層口罩,移動層遮罩層沒有注冊,這樣它在上面。 然后,選擇”圖層>向下合并或Ctrl +大腸桿菌

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將出現(xiàn)一個對話框,詢問您是否要應(yīng)用或保存圖層蒙版。 選擇保存。

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現(xiàn)在這兩個層合并,圖層蒙版仍然存在。

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第17步 – 導(dǎo)入圖像的玻璃碎片
選擇”文件>地方,因為玻璃碎片圖像的瀏覽,然后單擊確定。 按鍵盤上的Enter退出轉(zhuǎn)換的工具了。

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第18步 – 添加一層透明的玻璃
使用相同的技術(shù)之前說的,我們做出的一層透明的暗區(qū),以便將照片,融為一體。 右鍵單擊與玻璃層,然后選擇混合選項。

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在窗口的底部,如果混合選項,將朝著正確的輸入滑塊的黑色背景,直到消失。

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按住鍵盤上的Alt鍵,然后拖動朝著正確的輸入正確的黑色滑塊,直到邊緣軟化。

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改變當(dāng)前圖層的混合模式亮度。 這將允許從下面通過玻璃看到了層顏色。

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第19步 – 準備層
復(fù)制與玻璃(”圖層>復(fù)制圖層)層

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隱藏通過點擊其他層

visibility

圖標。

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步驟20 – 扭曲的第一層玻璃
在當(dāng)前的玻璃層選中,選擇”編輯>自由變換使用轉(zhuǎn)換工具。 按住鼠標左鍵邊境邊界內(nèi)的任意位置,然后按鈕,將其拖動到模型左腳踝。

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同時按住鍵盤上的Alt鍵,拖動中間的手柄上向下,使你的破碎的玻璃看起來像下面的圖片。

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旋轉(zhuǎn)層如下所示。 要旋轉(zhuǎn),請將光標邊界以外的邊界,然后拖動旋轉(zhuǎn)。

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同時按住鍵盤上的Ctrl鍵,拖動左下角處理向底部左下圖所示。

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在按住Ctrl鍵,拖動右下角的處理朝著如下所示左上角。 按鍵盤上的Enter來應(yīng)用更改。

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步驟21 – 扭曲的第二層玻璃
選擇其他破碎的玻璃層,然后按一下啟用回到地方的能見度

visibility

圖標應(yīng)該的。

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像以前一樣,我們將使用轉(zhuǎn)換工具,扭曲層。 選擇”編輯>自由變換位置,然后在模型中心的玻璃碎片等腳踝。

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在按住Alt鍵,拖動手柄上向底部中間收縮像如下圖所示層。

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旋轉(zhuǎn)層如下所示以外的任何地方通過點擊和拖動邊界邊界。

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同時按住鍵盤上的Ctrl鍵,拖動左上角向下。 按鍵盤上的Enter來應(yīng)用更改。

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步驟22 – 交換層
切換兩個破碎的玻璃層的位置。 動議上述最上面的一個底部。 這是因為在玻璃碎片模型左腳踝應(yīng)該出現(xiàn)在他的左腳踝的前面。

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這里有一個前后切換層比較。 你可以看到破碎的玻璃不會出現(xiàn)約在模型的腿纏繞。 我們將要用一種在下一步層屏蔽此。

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步驟23 – 添加口罩,破碎的玻璃層
選擇與第二層的玻璃碎片,然后點擊

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按鈕來添加一個圖層蒙板。

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使用放大到100%,移動工具來定位的玻璃碎片的腿中心。

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選擇橡皮擦工具,右鍵單擊文檔窗口的任何位置,然后設(shè)置硬度為100%。

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抹掉玻璃碎片上部觸及腿和光束如下所示。 現(xiàn)在它看起來像玻璃碎片是纏腿,但不是在前面的光束。

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我們將另一條腿重復(fù)這一點。 選擇其他層,然后點擊

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添加一個圖層蒙板。

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像以前一樣,抹掉玻璃碎片上部區(qū)域,涉及的腿,如下所示。

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步驟24 – 使光光束發(fā)光
為了完成這個圖片處理,我們將充分利用光發(fā)光旋轉(zhuǎn)光束。 右鍵單擊與光束層,然后選擇混合選項。

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選擇外發(fā)光圖層樣式,然后調(diào)整大小,直到你看到一個關(guān)于光光束發(fā)光。

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選擇一種顏色,你喜歡的輝光。

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接下來,讓內(nèi)發(fā)光圖層樣式和放大,以便您可以看到光束。 按Ctrl +來放大和拖動文件窗口重新定位。 設(shè)置混合模式為正常。

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設(shè)置為相同或相似的顏色你在使用外發(fā)光圖層樣式,然后調(diào)整大小,以便內(nèi)發(fā)光顏色更明顯。

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最終結(jié)果

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時間:2012-07-08 00:43:53來源:{dede:field.source/} 作者: 點擊:
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